banner

Новости

Mar 13, 2023

Мы берем вентилятор

Спойлеры: это круто

Хотя Nintendo, похоже, почти забыла об этом, у Super Mario Maker 2 все еще есть свои поклонники. Действительно, так и должно быть; это удивительно доступный творческий инструмент, позволяющий пользователям превратить уровни Марио своей мечты в реальность с помощью невероятно интуитивно понятного пользовательского интерфейса и набора инструментов, созданных на основе замечательного оригинала Wii U.

Как мы недавно сообщали, один создатель по имени Metroid Mike 64 взял основную концепцию Super Mario Maker 2 и дошёл до самых крайностей, создав, по сути, полноценную кампанию Марио, состоящую из 40 уровней, разбросанных по восьми мирам.

Описывая игровой процесс как «полностью классический Марио», Metroid Mike 64 стремился создать то, что, по его мнению, было бы подлинно «Nintendo» кампанией, доходя до того, что неофициально назвал ее «Супер Братья Марио 5 '. Если вы хотите сыграть в нее сами, просто скопируйте идентификационный код со вставки в Твиттере ниже (конечно, вам понадобится копия Super Mario Maker 2!):

Примечание. Эта первая буквенно-цифровая цифра — ноль.0G9-XN4-ФНФ

Последние несколько дней мы играли в творение Metroid Mike 64 и получили от него полный восторг. Понятно, что подход здесь заключался в том, чтобы отдать дань уважения классическим 2D-играм Mario 80-х и 90-х годов, включая тематические миры, бонусные уровни, разветвленные пути и многое другое. Уровни кажутся одновременно обширными, но при этом тщательно продуманными, с ловушками, предметами и врагами, которые идеально расположены, чтобы гарантировать, что игровой процесс протекает в высоком темпе, но в то же время создает серьезные проблемы по мере вашего продвижения.

Недавно мы поговорили с Metroid Mike 64, чтобы получить некоторое представление о создании Super Mario Bros. 5. Мы узнали, с какими трудностями он столкнулся в ходе семилетнего проекта, как он нашёл отзывы пользователей и думает ли он, что Nintendo когда-нибудь снова создаст ещё одну «традиционную» 2D-игру про Марио.

Ниже мы также выделим четыре наших любимых уровня в игре и немного познакомимся с созданием каждого из них...

Nintendo Life: Представляя свое творение, вы упомянули, что работа началась еще в 2015 году. Что вдохновило вас на создание целой 2D-кампании Марио?

Метроид Майк 64: Я всегда хотел создать игру про Марио, с самого детства. В школе я рисовал курсы в тетради. Когда был выпущен Super Mario Maker, это была мечта. Я начал создавать курсы с намерением сделать их частью гораздо большей игры. Но на самом деле моя мечта смогла наконец стать реальностью только после выхода обновления World Creator для Super Mario Maker 2.

Большая часть игры была создана на основе шаблона Super Mario World с добавлением некоторых элементов Super Mario Bros. 3 для пущей убедительности. Также кажется, что вы активно избегали эстетики New Super Mario Bros. U. В чем заключалась причина такого особого подхода?

Я избегаю новых стилей New Super Mario Bros. U и Super Mario 3D World, потому что мне слишком нравится эпоха SNES/NES. Стили Super Mario World и Super Mario Bros. 3 вызывают у меня слишком ностальгию. Я хотел, чтобы игра вызывала такое же ощущение, как и те игры.

Что было самым сложным в этом проекте? Как вы это преодолели?

Самым сложным в этом проекте было просто отпустить ситуацию и опубликовать эту чертову вещь! Я пытался усовершенствовать каждый курс, постоянно возясь и тестируя игру. Мой Супермир был готов пару месяцев назад, но я чувствовал, что мне нужно его доработать. Было ощущение, что этот процесс никогда не закончится.

Учитывая, что Nintendo в последнее время уделяет большое внимание 3D-играм про Марио, считаете ли вы, что есть возможность создать еще одну традиционную 2D-игру про Марио, и думаете ли вы, что NIntendo когда-нибудь выпустит ее снова?

Да. Я верю, что Nintendo когда-нибудь выпустит новую 2D-игру о Марио, может быть, уже в следующем году, параллельно с фильмом о Марио (скрестим пальцы). Новый Super Mario Bros.U был великолепен. Я считаю, что если бы стиль этой игры был переключен на более ретро-пиксельный стиль, как Super Mario World, ее бы запомнили с большей любовью.

ДЕЛИТЬСЯ